Nicole Anthro Deer 3D-Modell

- Verfügbare Formate: Blender: blend 243.00 MB
Render: Eevee
- Polygone:20,924
- Eckpunkte:20,986
- Animiert:No
- Texturen:
- Rigged:
- Materialien:
- Low-poly:No
- Sammlung:No
- UVW mapping:
- Plugins Used:No
- Druckfertige:No
- 3D-Scan:No
- Erwachsene:No
- PBR:
- KI-Training:
- Geometrie:Polygonal
- Unwrapped UVs:Overlapping
- Betrachter:714
- Datum: 2024-06-06
- Artikel-ID:510923
- Bewertung:
3D model of an anthro deer made in Blender (.Blend) that I named Nicole
=================================Textures===============================================
Body Texture: 4096x 4096
Head Texture: 4096x 4096
Eye Resolution: 2756x2756
===================================NormalMaps==========================================
Mappings applied to tongue, nose, eyes, mouth inside (Normal map and roughness map)
=====================================RIG==============================================
The model has rigged with full face rig
rig available only in blender
=====================================MODEL===========================================
Mesh: ( Body , eyes , tonque , teeth and clothes )
Body Polygons: 20924
Polygons of all clothes : 7948
====================================RENDER===========================================
The model is being rendered in Eevee
====================================FORMATS==========================================
The model is native to Blender 4.1 and other formats like ( .FBX .OBJ .Glb .DAE )
Falls Sie ein anderes Format benötigen, eröffnen Sie bitte ein neues Support-Ticket und fragen Sie danach. Wir können 3D-Modelle in folgende Formate konvertieren: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Wir konvertieren keine 3D-Szenen und Formate wie .step, .iges, .stp, .sldprt usw!